Die Unity-Game-Engine fügt MetaMask-Funktionalität zu ihren neuen Web3-Tools hinzu

Die Unity-Entwicklungsplattform für Videospiele hat ihrem Asset Store eine Reihe von Kryptowährungsplattformen hinzugefügt, um Web3-Entwicklern dabei zu helfen, ihre Dezentralisierungsbemühungen zu rationalisieren.

Unity gab am 28. Februar bekannt, dass es in seinem Asset Store eine neue Kategorieseite „Dezentralisiert“ mit „geprüften“ Kryptoplattformen veröffentlicht hat, um Entwickler zu unterstützen, die daran interessiert sind, Dezentralisierung in ihre Projekte zu integrieren.

Der Krypto-Wallet-Anbieter MetaMask war eine von 13 Plattformen, die im Store vorgestellt wurden, mit einem Software Development Kit (SDK), das Entwicklern hilft, Benutzern zu ermöglichen, ihre MetaMask-Wallet mit „jedem auf Unity entwickelten Spiel“ zu verknüpfen.

Blockchains wie Solana (SOL) und Tezos (XTZ) haben dem Store ebenfalls SDKs hinzugefügt, zusammen mit einer Immutable X-Entwicklerplattform für diejenigen, die Web3-Spiele auf der Ethereum-Blockchain erstellen möchten.

Die Integrationen werden es Entwicklern ermöglichen, „Eigentumsmodelle“ in Spielen zu modifizieren und es Spielern zu ermöglichen, In-Game-Ressourcen zu erstellen, zu verdienen oder zu erwerben, die später gemäß Unity gehandelt oder verkauft werden können.

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Ein kürzlich erschienener Bericht von DappRadar enthüllte, dass Spieler im Januar 2023 fast die Hälfte (48 %) der Blockchain-Aktivität ausmachten.

Der Bericht stellte fest, dass das gestiegene Interesse an Spiele-Token von Anzeigen und Nachrichten über Web3-Spiele herrührt, die sie zum Mainstream machen.

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Sarah Gergelas, eine Blockchain-Analystin bei DappRadar, sagte zuvor gegenüber Cointelegraph, dass Blockchain-Spiele bereits eine „Vertikale“ in der traditionellen Industrie sind, und glaubt, dass die Blockchain-Technologie mit zunehmender Zugkraft auch „mehr Akzeptanz“ von Web3-Spielen bringen wird, die „werden werden Mainstream.”

In der Zwischenzeit sagte Illivium-Mitbegründer Kieran Warwick am 24. Januar gegenüber Cointelegraph, dass die „größte Herausforderung“ bei Blockchain-Spielen derzeit darin besteht, „Gelegenheitsspieler“ auf den Markt zu bringen, da Blockchain-Spiele von „schlechter Qualität“ wahrgenommen werden. . “

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